Ser un buen alquimista en Skyrim será una gran ventaja.
Si quieres ser un experto en alquimia (Alchemy) en The Elder Scrolls V:
Skyrim, tienes que saber las docenas de recetas disponibles dentro del
juego.
Si vistas Skyrim Alchemy Helper,
este te presenta una página muy sencilla, simplemente preguntando que
ingrediente dentro del mundo de Skyrim quieres utilizar. El resultado es
toda una lista de combinaciones de ingredientes y así llegar a la poción final
Tendremos que poner los ingredientes en Ingles y a cambio sabremos todos los secretos que encierra.
En el siguiente enlace tenéis los nombres de los ingredientes en ingles para poder utilizarlos en el Skyrim Alchemy Helper y el código de consola por si no lo encontráis, con esto ya no tenéis escusa para poder crear vuestras pociones de Alquimia.
Listado de Ingredientes en Ingles
Listado de Ingredientes en Español
Ahora puedes ser el mejor Alquimista que ha visto Skyrim.
Skyrim Alchemy Helper
viernes, 23 de diciembre de 2011
Guia de Alquimia en Skyrim ( Alchemy Guide )
jueves, 22 de diciembre de 2011
Wallpaper Capitulo 1: El Encuentro
Un nuevo Wallpaper, es una escena inédita del Capitulo numero 1 del Prologo, pertenece a la segunda parte del episodio.
Si queréis alguna otra resolución podéis dejarme mensaje en el chat o por e-mail
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| Ambreska 1280x800 |
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Rotar camara al caminar en Skyrim
Una solución a la ausencia del botón central del ratón como ocurría en Oblivion para poder ver al personaje cuando camináramos es utilizar un código de consola en Skyrim, hay que teclear el código animcam de esta forma podremos ver la vista frontal del personaje mientras vamos caminando, una vista imprescindible para hacer capturas de vídeo de las escenas,
En el siguiente video podéis ver el resultado.
Espero que os haya servido.
En el siguiente video podéis ver el resultado.
Espero que os haya servido.
domingo, 18 de diciembre de 2011
Wallpaper Arma Mistica
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| Azura |
El personaje de Azura la podremos ver en la segunda parte de la historia tomar mas fuerza en la serie, en los capítulos del prologo son escasas las escenas en las que aparecerá.
Guia Skyrim ( Skyrim Guide )
En los siguientes link podéis seguir varias guias de Skyrim
El juego paso a paso
Consultar Guia Skyrim
Guia Skyrim en Español
Guia de optimizacion
Guia de optimizacion para las targetas graficas Gefoce ( en ingles), imprescindible para sacar el mejor resultado grafico de este magnifico juego.
The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide
Acontinuacion unas imagenes para apreciar mejor las diferencias graficas, según tengamos configurado el juego:
Comparacion del anisótropico
Filtrado anisotrópico: filtrado anisotrópico (AF) es una técnica de filtrado diseñado para mejorar la claridad de las texturas que se muestran en un ángulo de la pantalla, como las que cubren el suelo cuando se busca por un sendero. Las opciones disponibles son Off, entonces un rango de frecuencias de muestreo a partir de las 2, todo el camino hasta 16 muestras. Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, la más nítida y más superficies distintas se verá como se alejan en la distancia.
Comparacion detalles
Hay cuatro pre-configuraciones gráficas importantes disponibles para que usted elija: Bajo, Medio, Alto y Muy. Cada preset altera una serie de ajustes, así como ajustar el suavizado de líneas y filtrado anisotrópico frecuencias de muestreo. Esto tiene un impacto significativo en el rendimiento y la calidad de imagen, como resultado, sin embargo, no es un método muy preciso, por lo que es sólo un punto de partida y no de la mejor manera de configurar las opciones de gráficos en Skyrim.
Comparacion reflejos en el agua
Agua: Hay cuatro opciones disponibles para controlar las reflexiones que aparecen en la superficie de los cuerpos de agua: Reflejar la Tierra, reflejar los árboles, reflejan los objetos y Reflejo del cielo. También puede elegir para reflejar nada deshabilitando todas las casillas, o permitir que todos ellos juntos. Dependiendo de las opciones se eligen, esto puede afectar la coloración y el realismo del agua en Skyrim.
Comparacion distancia en objetos
Detalle de objetos distantes: Controla los datos colocados en los objetos distantes, sobre todo las colinas y montañas que normalmente rodean la mayoría de las áreas en el juego. Las opciones disponibles son Bajo, Medio, Alto y Muy, y la parte inferior de ir, los detalles de la distancia menor será, lo que repercute principalmente en el realismo y la atmósfera en lugar de juego.
Comparacion Fundido en Objetos
Fundido objeto: controla la distancia a la que una serie de aspectos no críticos los objetos del juego del mundo, tales como cercas, rocas, caminos, etc son visibles. Como este valor se reduce, algunos objetos en la distancia no será visible y sólo se desvanecen a la vista cuando te acercas a ellos. La distancia a la que aparecen está determinado por la posición de la barra: cuanto más a la izquierda el control deslizante pasa, más cerca tendrá que ser un objeto antes de que sea visible.
Comparacion Fundido en Hierba
Fundido hierba: controla la cantidad de césped, arbustos y matas pequeñas que aparecen a lo largo de las porciones más verde del mundo del juego. Cuanto más bajo el control se encuentra, la decoración terreno menos como se ve.
Para Skyrim, Bethesda ha creado el motor de la creación, un nuevo motor, con un avanzado sistema de sombras en tiempo real y una serie de otros avances tecnológicos. Afortunadamente, los archivos del juego y las opciones de configuración son fácilmente accesibles, lo que nos permite empujar el motor de creación de mucho más allá de sus límites a través de cuatro vías diferentes:
Al añadir o modificar las variables de la inicialización (. Ini).
Mediante el uso de comandos de la consola.
Mediante el uso de modificaciones del juego hecho por el usuario (Mods).
A través de las modificaciones realizadas en la configuración del controlador de gráficos.
Vamos a examinar todos estos métodos en detalle en las páginas siguientes. Antes de proceder a ajustes avanzados sin embargo, debe tomar precauciones para evitar la pérdida de la configuración original y partidas guardadas. La forma más fácil es hacer una copia de seguridad del Todo mi \ Documentos \ Mis Juegos \ directorio Skyrim y guárdalo en lugar seguro.
Si queréis optimizar Skyrim mas allá de los limites no dudéis en ver la pagina oficial de Geforce,
Optimizacion de Skyrim
Espero que os allá servido de ayuda estos enlaces.
El juego paso a paso
Consultar Guia Skyrim
Guia Skyrim en Español
Guia de optimizacion
Guia de optimizacion para las targetas graficas Gefoce ( en ingles), imprescindible para sacar el mejor resultado grafico de este magnifico juego.
The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide
Acontinuacion unas imagenes para apreciar mejor las diferencias graficas, según tengamos configurado el juego:
Comparacion del anisótropico
Filtrado anisotrópico: filtrado anisotrópico (AF) es una técnica de filtrado diseñado para mejorar la claridad de las texturas que se muestran en un ángulo de la pantalla, como las que cubren el suelo cuando se busca por un sendero. Las opciones disponibles son Off, entonces un rango de frecuencias de muestreo a partir de las 2, todo el camino hasta 16 muestras. Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, la más nítida y más superficies distintas se verá como se alejan en la distancia.
Comparacion detalles
Hay cuatro pre-configuraciones gráficas importantes disponibles para que usted elija: Bajo, Medio, Alto y Muy. Cada preset altera una serie de ajustes, así como ajustar el suavizado de líneas y filtrado anisotrópico frecuencias de muestreo. Esto tiene un impacto significativo en el rendimiento y la calidad de imagen, como resultado, sin embargo, no es un método muy preciso, por lo que es sólo un punto de partida y no de la mejor manera de configurar las opciones de gráficos en Skyrim.
Comparacion reflejos en el agua
Agua: Hay cuatro opciones disponibles para controlar las reflexiones que aparecen en la superficie de los cuerpos de agua: Reflejar la Tierra, reflejar los árboles, reflejan los objetos y Reflejo del cielo. También puede elegir para reflejar nada deshabilitando todas las casillas, o permitir que todos ellos juntos. Dependiendo de las opciones se eligen, esto puede afectar la coloración y el realismo del agua en Skyrim.
Comparacion distancia en objetos
Detalle de objetos distantes: Controla los datos colocados en los objetos distantes, sobre todo las colinas y montañas que normalmente rodean la mayoría de las áreas en el juego. Las opciones disponibles son Bajo, Medio, Alto y Muy, y la parte inferior de ir, los detalles de la distancia menor será, lo que repercute principalmente en el realismo y la atmósfera en lugar de juego.
Comparacion Fundido en Objetos
Fundido objeto: controla la distancia a la que una serie de aspectos no críticos los objetos del juego del mundo, tales como cercas, rocas, caminos, etc son visibles. Como este valor se reduce, algunos objetos en la distancia no será visible y sólo se desvanecen a la vista cuando te acercas a ellos. La distancia a la que aparecen está determinado por la posición de la barra: cuanto más a la izquierda el control deslizante pasa, más cerca tendrá que ser un objeto antes de que sea visible.
Comparacion Fundido en Hierba
Fundido hierba: controla la cantidad de césped, arbustos y matas pequeñas que aparecen a lo largo de las porciones más verde del mundo del juego. Cuanto más bajo el control se encuentra, la decoración terreno menos como se ve.
Para Skyrim, Bethesda ha creado el motor de la creación, un nuevo motor, con un avanzado sistema de sombras en tiempo real y una serie de otros avances tecnológicos. Afortunadamente, los archivos del juego y las opciones de configuración son fácilmente accesibles, lo que nos permite empujar el motor de creación de mucho más allá de sus límites a través de cuatro vías diferentes:
Al añadir o modificar las variables de la inicialización (. Ini).
Mediante el uso de comandos de la consola.
Mediante el uso de modificaciones del juego hecho por el usuario (Mods).
A través de las modificaciones realizadas en la configuración del controlador de gráficos.
Vamos a examinar todos estos métodos en detalle en las páginas siguientes. Antes de proceder a ajustes avanzados sin embargo, debe tomar precauciones para evitar la pérdida de la configuración original y partidas guardadas. La forma más fácil es hacer una copia de seguridad del Todo mi \ Documentos \ Mis Juegos \ directorio Skyrim y guárdalo en lugar seguro.
Si queréis optimizar Skyrim mas allá de los limites no dudéis en ver la pagina oficial de Geforce,
Optimizacion de Skyrim
Espero que os allá servido de ayuda estos enlaces.
sábado, 17 de diciembre de 2011
Noticias Capitulo 3: Sangre Inocente
Pronto estara listo el capitulo 3: Sangre Inocente , permaneced atentos por que la historia continua...pronto en este blog Sangre Inocente.
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| Alexia Capitulo 3 Sangre Inocente |
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| Alexia Capitulo 3 Sangre Inocente |
jueves, 15 de diciembre de 2011
Skyrim Cheats ( trucos )
Aqui teneis algunos enlaces de diversas paginas donde podreis encontrar los cheats o trucos para poder encontrar armas , armaduras, libros, y todos los items de Skyrim espero que sean de utilidad:
Skyrim list Items ( lista de Armas, Armaduras y mas.. )
Skyrim Cheats list ( lista de trucos )
Skyrim more Cheats ( mas trucos )
Skyrim list Items ( lista de Armas, Armaduras y mas.. )
Skyrim Cheats list ( lista de trucos )
Skyrim more Cheats ( mas trucos )
domingo, 11 de diciembre de 2011
ALEXIA
Raza: Elfa-Demonio
Edad:1125 años (22 años Humanos)
Clase: Mago-Guerrero
Nivel: Superior
Discípula y Amante de Azazell , Su sangre contiene la herencia y la sabiduría de los Elfos y la despiadada crueldad de los Demonios, una mezcla que la llevara ha.....ver:
Prologo Capitulo 3: Sangre Inocente ( pronto se editara en este blog )
Edad:1125 años (22 años Humanos)
Clase: Mago-Guerrero
Nivel: Superior
Discípula y Amante de Azazell , Su sangre contiene la herencia y la sabiduría de los Elfos y la despiadada crueldad de los Demonios, una mezcla que la llevara ha.....ver:
Prologo Capitulo 3: Sangre Inocente ( pronto se editara en este blog )
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| Alexia |
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| Alexia |
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| Alexia |
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| Alexia |
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| Alexia |
Mapa de Skyrim
Mapa y Localizaciones
domingo, 4 de diciembre de 2011
Skyrim Saga Un nuevo Mundo
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| Alysha |
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| Alysha |
Esta sección del blog ira dedicada a Skyrim un juego único con un motor gráfico Impresionante, como podemos ver en las imagenes, gracias a sus escenarios y Alysha sera nuestro nuevo proyecto que se realizara en versión comic y sera la continuacion de Oblivion la Serie.
Aqui podeis ver algunas de las escenas del comienzo de la nueva aventura que nos transladara a un nuevo mundo cargado de peligro y amenazado por la todo poderosa raza de los Dragones.
Además iremos introduciendo trucos , cheats y todo lo relaccionado con esta obra de arte llamada
The Elder Scrolls V: Skyrim.
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| Alysha |
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| Alysha |
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| Alysha |
Este será el futuro proyecto y continuacion de La Serie Oblivion.
Skyrim Saga aqui teneis el borrador del proyecto
Permaneced atentos........por que la historia continua en Skyrim Saga.
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